Ero sivun ”Afrikan Tähti” versioiden välillä
Videogames.fi
Rivi 6: | Rivi 6: | ||
;Genre : lautapeli[[Category:lautapeli]] | ;Genre : lautapeli[[Category:lautapeli]] | ||
;Muuta : Tietokoneversion toteuttivat Kari Mannerlan luvalla Otso Pakarinen ja Jari Heikkinen vuonna 1985. Kustantajana toimi Amersoft ja tuottajana Jouko Riikonen. (Lähde: http://fi.wikipedia.org/wiki/Afrikan_T%C3%A4hti) | ;Muuta : Tietokoneversion toteuttivat Kari Mannerlan luvalla Otso Pakarinen ja Jari Heikkinen vuonna 1985. Kustantajana toimi Amersoft ja tuottajana Jouko Riikonen. (Lähde: http://fi.wikipedia.org/wiki/Afrikan_T%C3%A4hti) | ||
+ | ;Muuta : Peli on "käännetty Promal-kielisestä lähdekoodista, jonka pojat saivat Amersoftilta käyttöönsä". Pelissä voi siten käyttää isoa pelikenttää, jonka koko on yhteensä kuusi normaaliruutua (12 000 tavua) eli 60×60 merkkiä. Ohjelmointiin kului aikaa reilu kaksi kuukautta pitkiä päiviä ja rahaa siitä kertyi kaiken kaikkiaan 10 000 markkaa. Sopimuksen mukaan pojat eivät saa myyntiprovisiota.(Lähde: http://www.mbnet.fi/artikkeli/muuta/mikrobitti_1986_voiko_pelintekemisella_elaa_suomessa) |
Versio 9. syyskuuta 2014 kello 10.11
- Tekijä
- Otso Pakarinen ja Jari Heikkinen
- Alusta
- Commodore 64
- Julkaisija
- Amersoft
- Vuosi
- 1985
- Formaatti
- Levyke
- Genre
- lautapeli
- Muuta
- Tietokoneversion toteuttivat Kari Mannerlan luvalla Otso Pakarinen ja Jari Heikkinen vuonna 1985. Kustantajana toimi Amersoft ja tuottajana Jouko Riikonen. (Lähde: http://fi.wikipedia.org/wiki/Afrikan_T%C3%A4hti)
- Muuta
- Peli on "käännetty Promal-kielisestä lähdekoodista, jonka pojat saivat Amersoftilta käyttöönsä". Pelissä voi siten käyttää isoa pelikenttää, jonka koko on yhteensä kuusi normaaliruutua (12 000 tavua) eli 60×60 merkkiä. Ohjelmointiin kului aikaa reilu kaksi kuukautta pitkiä päiviä ja rahaa siitä kertyi kaiken kaikkiaan 10 000 markkaa. Sopimuksen mukaan pojat eivät saa myyntiprovisiota.(Lähde: http://www.mbnet.fi/artikkeli/muuta/mikrobitti_1986_voiko_pelintekemisella_elaa_suomessa)