Sceptre of Bagdad

Videogames.fi
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Tekijä 
Productive Playtime
Alusta 
Sinclair Spectrum, Commodore 64
Julkaisija 
Atlantis Software
Vuosi 
1987
Formaatti 
Genre 
Muuta 
Alkuruudun mukaan "designed by I. Summala, programmed by A. Raita, graphics executed by D. R. Tomppe". Niko Nirvi mainitsee MikroBITTI 10/87:ssä tekijän olevan "lahtelainen Tomas Westerholm". Commodore 64 -version teki Jon Wells.
Linkki 
World of Spectrum