Sceptre of Bagdad
Videogames.fi
- Tekijä
- Productive Playtime
- Alusta
- Sinclair Spectrum, Commodore 64
- Julkaisija
- Atlantis Software
- Vuosi
- 1987
- Formaatti
- Genre
- Muuta
- Alkuruudun mukaan "designed by I. Summala, programmed by A. Raita, graphics executed by D. R. Tomppe". Niko Nirvi mainitsee MikroBITTI 10/87:ssä tekijän olevan "lahtelainen Tomas Westerholm". Commodore 64 -version teki Jon Wells.
- Linkki
- World of Spectrum